550₴
Вакас Халид Создайте трехмерную игру-раннер в Unity с нуля 2026
550₴
Характеристики товара:
| Состояние | Новое (сток) |
| Для | взрослых |
| Вид | Курс |
| Язык | Русский |
Доставка: по всей Украине, указано в объявлении | Киевская область, Бровары | Наложенного платежа нет | Актуально на: 05 мая 2026
Информация о продавце
Регистрация: 23.12.2013
Заходил(а): 08.05.2026 (23:39)
Заходил(а): 08.05.2026 (23:39)
Откуда: Украина, Киевская область, Бровары
Подробное описание: Вакас Халид Создайте трехмерную игру-раннер в Unity с нуля 2026
Udemy, Вакас Халид Создайте трехмерную игру-раннер в Unity с нуля (2026)Чему вы научитесь:
Полноценный 3D бесконечный раннер для Android.
Рабочая система разблокировки, миссий, монет и пользовательского интерфейса.
Профессиональное понимание игрового процесса и оптимизации
Уверенность в своих силах для создания и публикации собственных мобильных игр!
Добро пожаловать на курс по разработке игр на Unity под названием «Kid Runner 3D»!
В этом курсе мы с нуля создадим полноценную 3D-игру в жанре бесконечного раннера — подобную популярным играм, таким как Subway Surfers или Temple Run.
Вы изучите все этапы проектирования, кодирования и доработки профессиональной мобильной игры с использованием Unity 3D и C# — предварительный опыт не требуется!
Что вы узнаете
По завершении этого курса вы сможете:
Создайте полноценную 3D-мобильную игру с нуля, используя Unity 2021+.
Разработка 3D-моделей окружения – дорог, зданий, декораций, транспортного потока и препятствий.
Добавлено динамическое появление дорог для бесконечного игрового процесса.
Реализуйте движения игрока – бег, прыжки, скольжение и повороты.
Добавьте системы сбора предметов — монеты, магниты, щиты и бонусы.
Создавайте меню и пользовательский интерфейс — начальный экран, пауза, конец игры, миссии и счет.
Система выбора персонажей – разблокируемые персонажи за монеты.
Сохранение и загрузка данных с помощью PlayerPrefs (монеты, рекорды, разблокированные предметы).
Добавьте звук, музыку и эффекты частиц.
Добавьте постобработку и освещение для получения более совершенного результата.
Оптимизировано для мобильных устройств (подходит для устройств с низкой производительностью).
Экспортируйте и создавайте APK-файлы для Android.
Обзор проекта
В этом курсе мы будем создавать:
Система геймплея в жанре раннера с процедурной генерацией дорог.
Система вознаграждений и выполнения заданий
Магазин персонажей с возможностью разблокировки за монеты.
Бонусы: магнит, щит и удвоенное количество монет.
Главное меню и система пользовательского интерфейса с функциями сохранения/загрузки.
Полностью играбельная 3D-игра, адаптированная для мобильных устройств.
Инструменты и программное обеспечение
Unity 2021.3 LTS или более поздняя версия
Программирование на C#
Blender / 3D-модели (для реквизита, персонажей – по желанию)
Бесплатные ресурсы из Unity Asset Store.
Поддержка сборки Android (для тестирования на телефонах)
Для кого предназначен этот курс:
Разработчики Unity от начинающего до среднего уровня
Разработчики игр, желающие создать трехмерный бесконечный раннер
Студенты, желающие выпустить свою первую мобильную игру.
Независимые разработчики, желающие изучить оптимизацию и разблокировать новые системы.
Всем, кто увлечен пошаговым изучением разработки игр на Unity.
Стиль курса
100% практическое обучение и проектная работа
Каждый урок основывается на предыдущем.
В итоге вы получите полностью функциональную, отполированную игру, готовую к публикации.
Итоговый результат
По завершении этого курса вы получите:
Готовый 3D-раннер в бесконечном режиме для Android;
Рабочую систему разблокировки, миссий, монет и пользовательского интерфейса;
Профессиональное понимание игрового процесса и оптимизации;
Уверенность в создании и публикации собственных мобильных игр!
Требования:
Unity 2021.3 LTS или более поздняя версия
Программирование на C#
Бесплатные ресурсы из Unity Asset Store.
Поддержка сборки Android (для тестирования на телефонах)
Материалы курса
7 разделов • 36 лекций • Общая продолжительность 9 ч 35 мин
Введение
Перемещения игроков
Создание проекта, переключающего платформу на Android
Импорт активов и персонажей
Настройка анимации
Сценарий перемещений игрока
Предметы коллекционирования, связанные с окружающей средой и нерестом
Бесконечная Дорога Нереста
Создание окружающей среды, зданий и т. д.
Skybox и финальная настройка окружения
Появление монет и препятствий
Игровой интерфейс и коллекционные предметы
Создание главного меню в Unity UI
Создание меню смерти и игрового интерфейса
Менеджер игры
Сбор монет
Добавление препятствий
Проверка здоровья сердца
Бонусы
Магнитная энергия
Увеличение мощности щита
Менеджер аудио
Увеличение мощности реактивного ранца
Усиление реактивного ранца 2
Зарядка скейтборда. Часть 1.
Включение скейтборда, часть 2.
Миссии и многопользовательский режим
Добавление ИИ противника-преследователя
Миссия по сбору монет
Добавление нескольких миссий
Сохранение прогресса в настройках игрока
Обновление количества монет и очков.
Награда за пройденное расстояние
Добавление нескольких игроков
Система выбора символов
Последние штрихи
Сброс настроек плеера
Добавление постобработки и освещения.
Исправление проблем с появлением объектов
Игра-строитель
Заключительные слова
Проект и сценарии

























