600₴
Филипп Стенгер Геймдизайн для разработчиков игр 2026
600₴
Характеристики товара:
| Состояние | Новое (сток) |
| Для | взрослых |
| Вид | Курс, Лекции |
| Язык | Русский |
Доставка: по всей Украине, указано в объявлении | Киевская область, Бровары | Наложенного платежа нет | Актуально на: 10 августа 2026
Информация о продавце
Регистрация: 23.12.2013
Заходил(а): 12.08.2026 (23:03)
Заходил(а): 12.08.2026 (23:03)
Откуда: Украина, Киевская область, Бровары
Подробное описание: Филипп Стенгер Геймдизайн для разработчиков игр 2026
Udemy, Филипп Стенгер Геймдизайн для разработчиков игр (2026)Game Design for Game Developers by Philipp Stenger
Язык английский + бонусом субтитры на русском языке, + озвучка на русском языке (ИИ)
Чему вы научитесь:
Как начать разработку игр.
Основные принципы проектирования
Документация по игровому дизайну
Дизайн уровней
Критическое мышление
Балансирование
Как деконструировать проекты и как использовать эти компоненты для создания чего-то нового.
Обязанности дизайнеров в команде.
«Дизайн игр для разработчиков игр» — это вводный курс, который рассматривает, как игры задумываются, структурируются и воплощаются в жизнь. Независимо от того, интересуетесь ли вы видеоиграми, настольными играми, мобильными приложениями или другими интерактивными проектами, этот курс разберет, что делает игры увлекательными, значимыми и интересными. Предварительный опыт в дизайне или разработке не требуется.
Курс начинается с изучения основных составляющих игр: механики, динамики и игрового опыта. Студенты узнают, как правила формируют поведение, как системы взаимодействуют во времени и как выбор игрока приводит к возникающим результатам. Анализируя реальные игровые примеры, мы исследуем, почему одни игровые разработки кажутся убедительными, а другие — нет.
Основное внимание в курсе уделяется проектированию, ориентированному на пользователя. Студенты научатся мыслить с точки зрения игрока, учитывая мотивацию, сложность задачи, обратную связь, доступность и эмоциональное воздействие. Вводятся такие темы, как структура игры, дизайн уровней и документация, чтобы помочь дизайнерам создавать увлекательные и доступные для пользователя впечатления.
В программу курса также включено несколько практических заданий, в которых может принять участие каждый желающий или просто понаблюдать за процессом в качестве примеров.
К концу курса студенты поймут основные принципы, лежащие в основе успешного игрового дизайна, смогут анализировать объекты и функции критическим взглядом дизайнера и уверенно излагать свои собственные игровые идеи. Этот курс идеально подходит для начинающих дизайнеров и всех, кто интересуется тем, как работают игры «под капотом».
Для кого этот курс:
Игровые дизайнеры
Дизайнеры
Разработчик игр
Разработчики Unity3D
Разработчики Unreal Engine
Требования:
Это вводный курс по дизайну игр.
Материалы курса:
9 разделов • 34 лекций • Общая продолжительность 9 ч 56 мин
Введение
Пользовательский опыт (UX дизайн)
Удача и мастерство
Дизайн уровней
Игровые циклы
Циклы обратной связи
Пространство потока (Flow Space)
Геймдок (документация по игровому дизайну)
Заключительное слово
























