500₴
Екатерина Ревво, Алексей Науменко Addressables anesthesia 2024
500₴
Характеристики товара:
| Состояние | Новое (сток) |
| Для | взрослых |
| Вид | Курс |
Доставка: по всей Украине, указано в объявлении | Киевская область, Бровары | Наложенный платеж возможен | Актуально на: 07 января 2026
Информация о продавце
Регистрация: 23.12.2013
Заходил(а): 08.01.2026 (16:57)
Заходил(а): 08.01.2026 (16:57)
Откуда: Украина, Киевская область, Бровары
Подробное описание: Екатерина Ревво, Алексей Науменко Addressables anesthesia 2024
Екатерина Ревво, Алексей Науменко [k-syndicate.school] Addressables: anesthesia (2024)Практическое решение задачи по настройке и написанию кода для скачивания распределенных ресурсов игры в системе Addressables (безболезненно).
Мини-курс посвящен практическому решению задачи по настройке и написанию кода для отделения части ресурсов игры для скачивания с помощью системы
Addressables.
second-description
В нем мало теории и много вариантов решения конкретных задач, с которыми сталкивается каждый проект, но искать ответы на которые приходится по всем форумам.
three-description
Внутри вы найдете пару вариантов кода для загрузки и репорта прогресса, кастомные бест-практики и готовые решения типичных ситуаций, а также внятное пояснение, что и как работает в Addressables.
Для кого?
Для тех, у кого уже возникла или в скором будущем возникнет задача вынести ресурсы игры для управляемого скачивания.
Что внутри?
Как все устроено:
Группы, лейблы, каталоги, ResourceLocator-ы.
Как обратиться к адресному ресурсу из кода?
Как происходит работа с памятью?
Разбираемся с билдами, билд-репортами, PackMode-ами и остальным.
Настройка профиля для ремоут бандлов:
Настройка профиля для удаленных бандлов.
Оптимизация и кастомизация под разные случаи:
Оптимизация и кастомизация под разные случаи.
Кастомные build-скрипты.
Analyze Rules:
Как пользоваться Analyze Rules и что это такое?
Как создать кастомные Analyze Rules и где они могут пригодиться?
Каталога:
Как происходит версионирование и для чего оно нужно.
Код:
Как скачать все бандлы и отрепортить прогресс?
Как узнать размер скачиваемых ассетов?
Как загрузить все зависимости?
Как прерывать запросы?
Типичные случаи и работающие решения.
Инструкция по переходу, если вы уже в продакшене:
Как подходить к задаче, если вы делаете это на продакшене, где не было remote ассетов.
Авторы:
Алексей Науменко: CEO Black Tower Basement, 12 лет опыта разработки, в прошлом Unity Software Architect на Raid: Shadow Legends.
Екатерина Ревво: CTO Black Tower Basement, 10 лет опыта разработки, в прошлом Client Team Lead на Raid: Shadow Legends.

























