850₴
А. Кищинский, Е. Васильев, В. Смолин, С. Камянецкий, В. Антипкин - Професси
850₴
Характеристики товара:
| Состояние | Новое |
| Жанр | Экономика |
| Язык | Русский |
| Формат | Электронная |
| Для | Взрослых |
Доставка: в любую страну, указано в объявлении | Киев | Наложенного платежа нет | Актуально на: 18 марта 2026
Информация о продавце
Premium магазин
"Алина Курсы Вебинары Книги"
Premium магазин
"Алина Курсы Вебинары Книги"
среднее время ответа 20 минут
Статус: Курсы📕Вебинары📗Книги📒 На любой Выбор
Регистрация: 28.07.2020
Заходил(а): 24.03.2026 (00:39)
Заходил(а): 24.03.2026 (00:39)
Откуда: Украина, Киев
Разделы Premium магазина:
Бизнес Спорт Все для деток Здоровье Курсы , вебинары, марафоны Кондитерка, кулинария Нумер,Астро, Таро. Красота Интимка Иностранные Языки Психология
Подробное описание: А. Кищинский, Е. Васильев, В. Смолин, С. Камянецкий, В. Антипкин - Професси
💎Только у НАС, курсы от топовых блогеров📢Важно: Действует акция 1 + 1 = 3 (купили два курса, третий меньший по стоимости в подарок )
🎬Записи готового материла, отправляю на почту, Вы сможете его скачать или смотреть онлайн
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
[Skillbox] Профессия разработчик игр на Unity (Александр Кищинский, Евгений Васильев, Владимир Смолин, Сергей Камянецкий, Василий Антипкин)
Кому подойдёт этот курс
Новичкам, которые хотят разрабатывать игры
Выучите свой первый язык программирования и начнёте делать игры на Unity, разберётесь в основах геймдизайна и сторителлинга и соберёте портфолио из 5 игр. Сможете начать работу в любимой сфере.
Junior Unity-разработчикам
Научитесь создавать шейдеры, сложные эффекты и писать плагины для мобильных платформ. Прокачаете свой уровень до Middle и сможете претендовать на большую зарплату.
Программистам, которые хотят уйти в геймдев
Погрузитесь в игровую разработку, научитесь делать анимацию, текстуры и материалы. Сможете сменить специализацию и перейти в игровую разработку.
Чему вы научитесьПрограммировать на C#
Разберётесь в программировании на C# — от основ до продвинутого уровня. Сможете быстро писать чистый и понятный код.Создавать 3D-модели
Научитесь моделировать в Blender. Воплотите в жизнь уникальных персонажей, монстров и элементы окружения — и всё это без помощи моделлера.Делать 2D- и 3D-игры
Создадите несколько игр: от платформера до полноценного 3D-экшна. Соберёте хорошее портфолио и сможете устроиться разработчиком в игровую компанию.Создавать шейдеры
Научитесь делать реалистичные блики, отражения, свечение и полупрозрачность с помощью шейдеров — сделаете игру более реалистичной и интересной.Вести дизайн-документ
Узнаете, как вести понятный для всех участников разработки дизайн-документ, в котором прописаны правила игры и её элементы.Оптимизировать игры и свою работу
Научитесь создавать игры, которые будут хорошо работать на любых устройствах — PC, Android и iOS. Ускорите разработку проекта за счёт самописных инструментов.Программа
Вас ждут онлайн-лекции и практические задания на основе реальных кейсов.
87тематических модулей348онлайн-уроков
Разработчик игр на Unity с нуляВведение в Unity: установка, интерфейс, работы с примитивами.Работа с ассетами на сцене.Текстовый квест: знакомство с интерфейсами.Текстовый квест: знакомство с С#.Практикум C# на примере игры «Крестики-нолики»: переменные, типы данных, массивы, циклы и методы.Игра Save the village: игровой цикл, игровое время в Unity и фоновая музыка.Игра Save the village 2: методы игрового цикла и настройка игровых процессов.Перемещение и вращение.Знакомство с физическим движком.Игра Wild Ball 1: настройка персонажа, полосы препятствий, создание анимации.Игра Wild Ball 2: ввод данных, настройка камеры, создание уровня с помощью ProBuilder.Игра Wild Ball 3: настройка звука, механики отложенного вызова рестарта.Игра Wild Ball 4: добавление текстуры и материалов.Работа в командах.Нарратив в играх.Платформер 1: работа со спрайтами и анимациями.Платформер 2: 2D-физика (твёрдое тело, физические материалы), коллайдеры, триггеры, коннекторы и эффекторы.Платформер 3: работа с камерой, создание противников.Платформер 4: настройка игрового интерфейса, контроллер персонажа, подбор бонусов, реализация урона игроку и врагам.Практикум C#: циклы, switch-case, сортировки (bubble, selection).Мобильная игра Crazy Run: вёрстка интерфейсов под разные разрешения, мобильный ввод данных, использование гироскопа.Знакомство с Blender.Props Modeling — создание статичных элементов окружения.Blender: работаем с материалами.Создание Low Poly персонажа.Создание игрового ландшафта.Создание анимации с помощью TimeLines, работа с камерой в CineMachine.Постпроцессинг.Геймдизайн.Игра DarkLand: создание уровней и врагов.Игра DarkLand: отслеживание пересечений и расстояния до объекта с помощью Raycasts.Middle-разработчик игр на UnityОсновы разработки многопользовательских игр. Работа с сетью Компоненты из группы Network. Работа с веб-ресурсами. Загрузка текстовых данных и текстур.Форматы данных в игре. Форматы JSON/XML. Создание классов, загрузка/сохранение игры. Работа с потоковыми данными в StreamingAssets.Создание шейдеров: синтаксис ShaderLab и HLSL, редактор Shader Graph. Работа с RenderTexture. Работа с экранным буфером. Вычислительные шейдеры.VFX Graph. Создание сложных эффектов.Создание игровой базы данных для объектов и персонажей. Разработка систем инвентаря, крафта, скиллов.Применение основ ООП в Unity. Наследование скриптов.Создание комплексной анимации персонажа. Применение масок к скелету. Наложение анимационных слоёв. Управление частью скелета с помощью устройств ввода.Использование Coroutine в движке.Освещение в игре. Модели алгоритмов HDRP/LRP/URP для отрисовки на экране. Окно Lightmapping для запекания света. Создание освещения, настройка параметров. Дополнительные пакеты.Работа с 2D. Использование атласов. Работа со скелетной анимацией в 2D. Работа со Spine2D. Правильное «переодевание» персонажа. Работа с TileMap-системой.Работа с мобильными устройствами. Работа с Touch-вводом. Жесты. Input Events: система событий ввода от пользователя. Особенности мобильных платформ iOS и Android.Оптимизация игр и распределение ресурсов. Минимизация «узких» мест. Создание атласов для объектов окружения. Использование Low Poly рендеров для объектов с плотной сеткой. Работа с LOD-Group: управление уровнем детализации.Разработка плагинов и дополнений для Unity. Автоматизация сборки уровней. Редактор параметров игровых юнитов.Нативные плагины для мобильных платформ. Задачи, разработка и применение.BlenderНачало работы в Blender.Примитивы и базовые операции.Работа с Pivot и курсором.Работа с кривыми, модификаторами Array и Curve. Работа с «пустышками» и референсами.Вырезание объектов и проекций с помощью инструментов Knife и Knife Projection.Модификатор Bevel для создания скосов и Boolean для создания сложных фигур.Всё о High Poly и модификаторе Subsurf для сглаживания объектов.Адаптивный скульптинг: методы Multiresolution и Dynotopo.Shrinkwrap и основы ретопологии.UV-развёртка и бейкинг.3D-моделирование low poly окружения с использованием повторяющихся участков текстур (триммов).Разработка окружения.Профессия C#-разработчикВведение в профессию .NET Developer.Базовые возможности C#.Управляющие конструкции: ветвление и циклы.Массивы.Методы.Файлы.Структуры и введение в ООП.Коллекции.Работа с сетью.Визуальное программирование. Основы технологии Windows Presentation Foundation.Глубокое погружение в ООП: понятие класса, объекта, экземпляра класса, инкапсуляция, наследование и полиморфизм.Глубокое погружение в ООП: примеры стандартных интерфейсов, индексаторы, статические члены и экземплярные члены класса, статический конструктор.Глубокое погружение в ООП: обобщения, параметризированные шаблоны, ограничения параметризированных типов, инвариантность, ковариантность и контравариантность.Делегаты.Дополнительный материал: обработка и генерация исключений, перегрузка операций, создание библиотек.Многопоточность.ADO.Entity Framework.Паттерны.Вёрстка. Вводный модуль.HTML.Основы CSS.Основы JavaScript.ASP.NET Core: общие понятия и архитектура.ASP.NET Core: работа с данными.Веб-API ASP.NET Core.Что ещё нужно знать desktop-разработчику и backend-разработчику, подготовка к собеседованию
[Skillbox] Профессия разработчик игр на Unity (Александр Кищинский, Евгений Васильев, Владимир Смолин, Сергей Камянецкий, Василий Антипкин)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
📔Принимаю заказы на ЛЮБЫЕ КУРСЫ , ВЕБИНАРЫ ,
ТРЕНИНГИ,ЭЛЕКТРОННЫЕ КНИГИ.
🖊Пишите или сюда , в Вайбер или Телеграмм +380669829640
❌Смотрите еще мои объявления тут :👇
🔴👉https://www.kidstaff.com.ua/user-anno-1920250/sect...👈
Другие объявления продавца
Информеры
А. Кищинский, Е. Васильев, В. Смолин, С. Камянецкий, В. Антипкин - Професси
850₴













